Getting Started with C++ Audio Programming for Game...

Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development

David Gouveia
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Audio plays a fundamental role in video games. From music to sound effects or dialogue, it helps to reinforce the experience, convey the mood, and give feedback to the player. Presently, many games have achieved commercial success by incorporating game sounds that have enhanced the user experience. You can achieve this in your games with the help of the FMOD library. This book provides you with a practical guide to implementing the FMOD toolkit in your games.
년:
2013
판:
1
출판사:
Packt Publishing
언어:
english
페이지:
116
ISBN 10:
1849699097
ISBN 13:
9781849699099
파일:
PDF, 1.17 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2013
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